主营亮点 | 一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业 |
证监会行业 | 信息传输、软件和信息技术服务业->互联网和相关服务 |
申万行业 | 传媒-->游戏Ⅱ |
经营范围 | 计算机游戏软件的开发、销售;网络游戏出版运营;利用互联网销售游戏产品;动漫设计、制作;计算机软硬件设计、系统集成服务及数据处理;设计、制作、发布国内外广告;组织文化艺术交流活动(不含演出);承办展览展示活动;演出经纪;广播电视节目制作;健康咨询;货物及技术的进出口业务。 |
◆主营构成分析◆ 营业收入 营业利润 营业成本 按行业分 暂无数据 按产品分 暂无数据 按地区分 暂无数据 ◆经营数据◆ 业务名称 ◆关键经营因子◆ 暂无数据 暂无数据 ◆同业公司◆
◆专利信息◆
◆招投标信息◆
◆主要客户及供应商◆ 2023-12-31 2022-12-31 2021-12-31 2020-12-31 销售了79579.80万元,占营业收入的27.49%
客户1 | 48385.13 | 16.72% |
客户2 | 11065.56 | 3.82% |
客户3 | 8113.32 | 2.80% |
客户4 | 7493.73 | 2.59% |
客户5 | 4522.06 | 1.56% |
采购了6439.18万元,占总采购额的69.29%
供应商1 | 2398.84 | 25.81% |
供应商2 | 1267.03 | 13.63% |
供应商3 | 1077.75 | 11.60% |
供应商4 | 889.22 | 9.57% |
供应商5 | 806.34 | 8.68% |
销售了54760.86万元,占营业收入的28.09%
客户1 | 23143.85 | 11.87% |
客户2 | 10889.98 | 5.59% |
客户3 | 9671.77 | 4.96% |
客户4 | 6315.92 | 3.24% |
客户5 | 4739.35 | 2.43% |
采购了7198.59万元,占总采购额的63.39%
供应商1 | 2227.43 | 19.61% |
供应商3 | 1493.21 | 13.15% |
供应商2 | 1435.38 | 12.64% |
供应商4 | 1069.51 | 9.42% |
供应商5 | 973.06 | 8.57% |
销售了60911.33万元,占营业收入的29.83%
客户1 | 31432.05 | 15.39% |
客户2 | 11609.51 | 5.69% |
客户3 | 6967.21 | 3.41% |
客户4 | 6058.39 | 2.97% |
客户5 | 4844.18 | 2.37% |
采购了4557.32万元,占总采购额的45.25%
供应商1 | 1260.82 | 12.52% |
供应商2 | 1174.30 | 11.66% |
供应商3 | 897.66 | 8.91% |
供应商4 | 822.41 | 8.17% |
供应商5 | 402.12 | 3.99% |
销售了51538.65万元,占营业收入的24.90%
客户1 | 20079.94 | 9.70% |
客户2 | 16595.14 | 8.02% |
客户3 | 4993.99 | 2.41% |
客户4 | 4942.97 | 2.39% |
客户5 | 4926.60 | 2.38% |
采购了6397.08万元,占总采购额的48.08%
供应商1 | 1974.06 | 14.84% |
供应商2 | 1430.54 | 10.75% |
供应商3 | 1317.83 | 9.90% |
供应商4 | 1124.00 | 8.45% |
供应商5 | 550.66 | 4.14% |